外部中断服务子程序的编写

外部中断服务子程序是用来响应硬件中断的程序,其编写需要遵循以下步骤:

1. 确定中断向量号:每个硬件设备都有一个唯一的中断向量号,用于标识该设备的中断请求。在编写中断服务子程序之前,需要确定所需响应的中断向量号。

2. 保存现场:在进入中断服务子程序之前,需要保存当前CPU的现场,包括程序计数器、寄存器等。这是因为中断服务子程序执行完毕后,需要恢复CPU的现场,继续执行被中断的程序。

3. 处理中断请求:在进入中断服务子程序后,需要根据中断向量号确定所需响应的中断请求,并进行相应的处理。处理过程包括读取设备状态、清除中断标志、更新数据等。

4. 恢复现场:在中断服务子程序执行完毕后,需要恢复CPU的现场,包括程序计数器、寄存器等。这样CPU才能继续执行被中断的程序。

5. 返回中断:最后,需要使用返回指令返回中断,将CPU控制权交还给被中断的程序,使其继续执行。

需要注意的是,中断服务子程序的编写需要考虑到并发访问的问题,避免出现竞态条件等问题。同时,中断服务子程序的执行时间应尽可能短,以避免影响系统的响应速度。

外部中断服务子程序的编写代码

外部中断服务子程序的编写代码需要根据具体的中断类型和处理器架构来确定。以下是一个示例代码,用于在x86架构上处理键盘中断:

“`
; 键盘中断服务子程序
; 处理器架构:x86

section .text
global keyboard_interrupt_handler

keyboard_interrupt_handler:
pusha ; 保存所有寄存器状态

; 从键盘控制器读取键盘扫描码
in al, 0x60

; 处理键盘扫描码
; …

; 结束中断处理
mov al, 0x20 ; 发送EOI信号给主片
out 0x20, al

popa ; 恢复所有寄存器状态
iret ; 返回中断前的状态
“`

在这个示例代码中,`keyboard_interrupt_handler`是键盘中断服务子程序的入口点。当键盘中断发生时,处理器会跳转到这个入口点开始执行代码。在入口点中,首先使用`pusha`指令保存所有寄存器的状态,然后从键盘控制器读取键盘扫描码,并进行处理。处理完成后,使用`mov`和`out`指令向主片发送EOI信号,表示中断处理已经完成。最后,使用`popa`指令恢复所有寄存器的状态,并使用`iret`指令返回中断前的状态。

需要注意的是,具体的中断处理代码会根据不同的中断类型和处理器架构而有所不同。在编写外部中断服务子程序时,需要仔细研究处理器架构和中断类型的相关文档,并根据实际情况进行编写。

与外部中断0有关的位的功能定义

外部中断0是指由外部设备(如键盘、鼠标等)发出的中断请求信号,它可以被处理器接收并响应。与外部中断0有关的位是指处理器中的相关寄存器中的位,它们的功能定义如下:

1. 中断屏蔽位(IF):IF位是EFLAGS寄存器中的一位,用于控制中断的开关。当IF位为1时,处理器可以响应中断请求;当IF位为0时,处理器将忽略中断请求。外部中断0的响应需要IF位为1。

2. 中断向量号(IVT):中断向量号是一个8位的无符号整数,用于标识中断处理程序的入口地址。当外部中断0被触发时,处理器会根据IVT中存储的中断向量号来查找对应的中断处理程序的入口地址。

3. 中断处理程序(ISR):中断处理程序是一段特殊的代码,用于处理中断请求。当外部中断0被触发时,处理器会跳转到对应的中断处理程序的入口地址,并执行其中的代码。

4. 中断返回指令(IRET):中断返回指令用于从中断处理程序中返回到原来的程序中。当中断处理程序执行完毕后,需要使用IRET指令将处理器的状态恢复到中断前的状态,并返回到原来的程序中继续执行。

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